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[samedi 16 et dimanche 17 mars ] Grimoire Livre VII

 
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Kyria
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MessagePosté le: 12/02/2013, 16:08    Sujet du message: [samedi 16 et dimanche 17 mars ] Grimoire Livre VII Répondre en citant

Bonjour à tous, je voudrais vous présenter la convention Grimoire qui revient en 2013 pour sa 7e édition.
Grimoire, c’est la convention ludique de l’imaginaire organisée par les élèves de l’INSA Toulouse, avec la participation cette année des élèves du réseau INP Toulouse.
Au programme, et comme chaque année, Jeu de Rôle, Wargames (Warhammer Battle), Soirée enquête (pensez à vous pré-inscrire sur notre site) Jeux de Sociétés, Rencontres Culturelles et le traditionnel Cabaret-Cassoulet du samedi soir.
Cette année, la convention s’articulera autour du thème des Contes de Votre Enfance.
Pour plus de renseignements (horaires des rondes, tarifs…), je vous invite à visiter notre site grimoire-toulouse.org
On vous attend nombreux samedi 16 et dimanche 17 mars sur le campus de l’INSA de Toulouse pour un week-end de folie !
Et si vous avez des questions, n’hésitez pas…


Les inscriptions pour les MJs, et le tournoi de warhammer sont ouvertes sur le site !

le programme de Grimoire sera en partie le même que les années précédentes, à savoir, JDR, JDS, Wargame, Murder et Cabaret. On remet aussi en place le jeu de société géant fait maison.
Cette année étant plus nombreux à l'orga on tente d'agrandir le pôle JDS.
Le thème est "conte de votre enfance", on aura donc pour le cabaret une conteuse et sa voix off (et elles assureront la rencontre culturelle).
La murder cette année compte 21 places (on a fait un effort certains pour permettre à un maximum de gens d'en profiter).

Ah et on a changé les horaires pour la ronde de nuit et la murder. Le cabaret commencera plus tôt (19h30) pour permettre à ces deux activités de commencer au plus tard à 23h (au mieux vers 22h30)


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MessagePosté le: 12/02/2013, 16:08    Sujet du message: Publicité

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Petit°Cœur
Administrateur

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Inscrit le: 10 Nov 2008
Messages: 5 272
Localisation: Tarbes
Jeux maîtrisés: Tous les J.D.R du Monde
Masculin Poissons (20fev-20mar) 猴 Singe
Joueur ou MJ: MJ

MessagePosté le: 12/02/2013, 19:32    Sujet du message: [samedi 16 et dimanche 17 mars ] Grimoire Livre VII Répondre en citant

Avec Didine nous serons présent le samedi toute la journée, mais nous devrons repartir le soir...
_________________
" Une balle perdue ne l'est pas pour tout le monde"

«Lythronax Argestes»


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Kyria
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MessagePosté le: 26/02/2013, 15:46    Sujet du message: [samedi 16 et dimanche 17 mars ] Grimoire Livre VII Répondre en citant

Bonjour à tous,
nous sommes à trois semaines de Grimoire, les maitres de jeu commencent à s'inscrire vous pouvez voir le planning des parties dans "activités"=>"jeu de rôles"=>bande rose le lien vers le planning signifié par "comme ça"
Les inscriptions à l'évènement et aux diverses activités (mis à part l'inscription des joueurs aux parties qui se fera ce week end au plus tard) sont également ouvertes.
Dépêchez vous de vous inscrire, il y a un nombre de place limitées pour le cabaret et pour la murder.


Un petit descriptif un peu plus exhaustif de Grimoire pour ceux qui ne connaitrait pas ou ceux qui voudrait en savoir plus.


Du jeu de rôle tout le week end divisé en plusieurs rondes
samedi : 9h-12/13h
14h-18/19h
11h-18/19h


samedi-dimanche : 22h30/23h jusqu'au bout de la nuit


dimanche : 9h-12/13h
14h-18h
11h-18h


les horaires de fin sont l'heure maximale autorisée (le samedi pour le cabaret et le dimanche pour la fin du festival)


Du Warhammer avec le classique tournoi de battle, et la petite nouveauté de cette année, un tournoi de 40k !


Du jeu de société en forum continu tout le week end, avec des animateurs.


Un jeu de société géant fait maison. Sur le principe du star akro pour ceux qui connaissent, un jeu mélangeant coopération, stratégie, compétition, combat tout ça sur le thème des contes de fée


Une soirée enquête écrite par nos soins (places limitées entre 19 et 21)


Une rencontre culturelle avec Anais Vauchez, conteuse et réalisatrice et sa voix off Lénie Cherino


Le fameux cabaret cassoulet du samedi soir, avec des animations telles que l'escrime médiévale, des jongleurs, des danseuses, et des histoires racontées par notre invitée de la rencontre culturelle. Et une superbe loterie encore plus extraordinaire que les années précédentes, nos sponsors ayant été plus que généreux cette année encore.


Rendez vous sur le site www.grimoire-toulouse.org pour les inscriptions et plus de renseignements.


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Kyria
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MessagePosté le: 02/03/2013, 19:41    Sujet du message: [samedi 16 et dimanche 17 mars ] Grimoire Livre VII Répondre en citant

7 personnages de contes se sont perdus dans les affiches de Grimoire diffusées sur le net... Nous vous proposons de partir à leur chasse et de les reconstituer tous les 7. Envoyez-nous vos résultats à concours@grimoire-toulouse.org jusqu'au vendredi 15 mars.


Les affiches accompagnent les articles présentant Grimoire sur la toile. Outre l'affiche, vous trouverez des énigmes qui vous mèneront aux autres sites.

Les 7 premiers qui auront reconstitué complètement les personnages se verront récompensés d'une version imprimée et encadrée du personnage qu'il préfère !



Deux énigmes pour vous aider à commencer votre chasse aux trésors (et google est votre ami Wink ) :

Énigme 1 :

Il renaît de ses cendres
Dans la ville
De Divona Cadurcorum.

Énigme 2 :

Pour la danse :
"Alors danse."
Pour le jeu ?


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krugger
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MessagePosté le: 05/03/2013, 23:56    Sujet du message: [samedi 16 et dimanche 17 mars ] Grimoire Livre VII Répondre en citant

Je me permet de faire un saut rapidement avant Kyria, elle va m'en vouloir un peu mais c'est pas grave.


Pourquoi me direz vous ?
Parceque je suis amoureux ...
et oui il fallait s'y attendre un jour ou l'autre ça devait arriver.


Alors sans plus attendre je vous la présente elle est ici !


Et je suis presque certain que vous aussi serrez séduit par tant de beauté.


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Kyria
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MessagePosté le: 07/03/2013, 21:30    Sujet du message: [samedi 16 et dimanche 17 mars ] Grimoire Livre VII Répondre en citant

Bonjour,


C'est maintenant la dernière ligne droite pour Grimoire, vu qu'il reste moins d'une semaine et demi avant le festival.


On vous encourage très fortement à vous inscrire sur le site, notamment si vous êtes maître de jeu (qu'on ait une idée du nombre de parties proposées et du nombre d'enclave que l'on doit mettre en place dans la limite de l'espace disponible).


Mais on vous y encourage aussi très très fortement si vous êtes joueurs. Premièrement parce que les places au cabaret le samedi soir sont limitées (et vous ne voudriez pas louper l'incontournable cassoulet mais surtout les divers spectacles proposés et la fameuse tombola !), deuxièmement parce que ça nous permettrait de mieux gérer la fréquentation, la nourriture et satisfaire l'administration qui nous prête gentiment les locaux ^^


L'inscription aux parties est d'ailleurs maintenant disponible !


NB: tout ce qui suit ci dessous est visible sur le site de Grimoire rubrique Activité : "jeu de rôle" et est mis à jour au fur et à mesure des inscriptions!
Grimoire VII


Voici la liste des parties proposées pour l'instant :




Ronde du samedi, 9h00 à 12h00 :




Promenons nous dans les bois…


MJ : Florian Dubois dit « ShoWee »
Ambiance : Des épées, des donjons, des dragons, des demoiselles en détresse et des grands méchants loups.
Système : D20


De quelle couleur est vôtre barbe ?


MJ : Amaury Ithier
Joueurs Max : 6
Ambiance : Sombre ou drôle et légère selon le jeu des joueurs !
Système : D10
Synopsis : Surprise !




Ronde du samedi, 14h00 à 19h00 :


Promenons nous dans les bois…


MJ : Florian Dubois dit « ShoWee »
Ambiance : Des épées, des donjons, des dragons, des demoiselles en détresse et des grands méchants loups.
Système : D20


Les sanctuaire de l’imaginaire


MJ : Jérémy Perret dit « Gyro »
Joueurs max : 4
Ambiance : Très particulière ! Les PJ incarnentdes puissances surnaturelles contrôlant certains éléments de la réalité. Beaucoup de RP, pas de dé.
Système : Nobilis
Synopsis : Les PJ devront résoudre de nombreux problèmes en territoire inconnu. Habitués à un univers de diplomatie sans pitié, ils se retrouveront confrontés au merveilleux…




Ronde du samedi, 11h00 à 19h00 :


Cyberlove


MJ : Andréa Cotte dit « Cheschire Cat »
Joueurs max : 6
Ambiance : Chrome et crètes de punk, tribus de routards type MadMax, bidonvilles où tout s’achète et se revend, mais aussi… une histoire d’AMOUR !
Système : Cyberpunk 2020
Synopsis : On est en 2034. Vous êtes des cyberpunks, des rébuts de la société de consommation ultime qui s’est installée depuis les années 2000. On va vous contacter pour une mission qui vous emmènera au-delà des illusions de ce monde pourri, vers qui sait une belle conclusion de contes de fées ?


Les grands méchants loups


MJ : Sullivan Meneau dit « Mano »
Joueurs max : 5
Ambiance : maison hantée, enquête et conte corrompu
Système : Cthulhu
Synopsis : Surprise


Les larmes d’étoile


MJ : Thomas Karim dit « Fayn »
Joueurs max : 5
Ambiance : Horror Fantasy
Système : Chroniques des Féals
Synopsis : chaque année, un mimétique étranger est invité à défier un muezzin licornéen lors du jour du sabot à El Zadin. L’un des personnages a l’honneur d’avoir été choisi pour affronter le champion des Provinces Licornes. Scénario mêlant enquête et action. Accessible à ceux qui ne connaissent pas le jeu, une expérience rôllistique est cependant conseillée.




Ronde du samedi au dimanche, 22h30 à 02h00 :




Troubles à FaeryTown


MJ : andréa Cotte dit « Cheschire Cat »
Joueurs max : 5
Ambiance : Les fées telles qu’elles sont dans les premières versions des contes éponymes : à la fois enfantines, vicieuses, drôles, monstrueuses et angéliques.
Système : perso ou Capharnaum ou WoD 2.0
Synopsis : C’est une soirée tranquille en Arcadie. La fête, le courtage, les jeux, la manipulation, mes promesses… Oui mais non. Ce soir, ça va déraper. Suffisament pour qu’Obéron (le roi des Fées) vous convoque et vous donne le genre d’ultimatum qui ne se refuse pas…


La foire à l’Obscur


MJ : Jordan Palaze dit « Hellden »
Joueurs max : 4
Ambiance : Angleterre XVIIIème siècle, dans un comté du Lancashire encore loin de l’industrie et un tantinet médiéval où êtres étranges et malevolents rodent aux heures les plus sombres
Système : Sans règles
Synopsis : Vous êtes 4, appelés à aider le plus grand épouvanteur du comté à combattre l’Obscur qui empoisonne la vie des habitants, semant mal et chaos. Les sorcières de Pendle se sont rassemblées. D’ordinaire elles sont en proie à de violentes querelles intestines… Vous êtes là pour tirer au clair cette histoire, mais surtout pour tenter de garder la vie sauve…


Ce qu’on ne vous a jamais dit sur Pierre et le Loup


MJ : De Peindray D’Ambell Léo dit « Parano »
Joueurs max : 6
Ambiance : Médiévale
Système : dès 10 à ajouter à ses stats
Synopsis : Un beau matin, Arthur, roi de Bretagne, reçoit la visite de son valet très tôt dans sa chambre. La nouvelle d’un village détruit la veille où tous les habitants sont morts. Un jeune garçon, Pierre, a survécu et met la faute sur un loup féroce. C’est pas très net tout ça. Arthur réunit ses meilleurs éléments (vous), afin de mener l’enquête.




Ronde du dimanche, 9h00 à 12h00 :




Troubles à FaeryTown


MJ : Cotte Andrea dit "Cheschire Cat"
Joueurs (5 max)
Ambiance : les fées telles qu\'elles sont dans les premières versions des contes éponymes : à la fois enfantines, vicieuses, drôles, monstrueuses et angéliques.
Système : Perso ou Capharnaüm ou WoD 2.0 (en réflexio
Synopsis : C'est une soirée tranquille en Arcadie. La fête, le courtage, les jeux, la manipulation, les promesses... Oui mais non. Ce soir, ça va déraper. Suffisamment pour qu'Obéron vous convoque, et vous donne le genre d\'ultimatum qui ne se refuse pas...


Les rues de Dunwall


MJ : Palaze Jordan dit "Hellden"
Joueurs (6 max)
Ambiance : Dunwall, capitale de l'empire insulaire imaginaire tiré du Jeu Dishonored, sorte de métropole whalepunk en proie à la peste, à la misère et au totalitarisme.
Système : sans règle
Synopsis : Groupe de gamins, orphelins esseulés, pour vous la survie dans les rues de Dunwall est dure, violente et sale... Entre parties de cache cache avec les patrouilles de tall-boys et les parties de chat perché avec les bandes de rats affamées, vous allez faire une découverte qui changera votre destin et fera peut être de vous quelqu'un. La question est : que ferez vous de ce baleinier ivre que vous croiserez à l'aube?


Ronde du Dimanche, de14h00 à 18h00.


Un truc tournant autour de fées celtiques
MJ : Possoz Clément dit "Clément"
Joueurs (4 max)
Ambiance : Il y aura des trucs un peu faériques, des trucs un peu médiévaux, des icosaèdres, mais ce ne sera pas DD.
Système : Pendragon ou approchant
Synopsis : Tout dépendra de la lumière divine reçue d'ici-là. Ça se passe dans une Europe médiévale en conflit, au sein de laquelle les légendes arthuriennes prennent corps. Sera-ce sombre et poisseux, ou de vieux seigneurs de guerres mèneront leurs troupes innombrables de 20 hommes à travers tous les bouges de Cornouailles ? Ou, sous le regard radieux d\'un ciel sans nuage, de nobles armures chevaucheront-elles, blasons au clair arborant le ch…[texte manquant]


Cyberlove


MJ : Andréa Cotte dit « Cheschire Cat »
Joueurs max : 6
Ambiance : Chrome et crètes de punk, tribus de routards type MadMax, bidonvilles où tout s’achète et se revend, mais aussi… une histoire d’AMOUR !
Système : Cyberpunk 2020
Synopsis : On est en 2034. Vous êtes des cyberpunks, des rébuts de la société de consommation ultime qui s’est installée depuis les années 2000. On va vous contacter pour une mission qui vous emmènera au-delà des illusions de ce monde pourri, vers qui sait une belle conclusion de contes de fées ?


Ce matin un lapin a tué un chasseur
MJ : De Peindray D\'Ambell Léo dit "Parano"
Joueurs (6 max)
Ambiance : Chasse et peche. Loufoque. Epoque actuelle
Système : Dés 10 réussite si inférieur au stats
Synopsis : Vous étiez 7 compagnons de chasse, des fier à bras, copain depuis toujours. Lorsque ce matin, vous découvrez le corps de Dédé. Mort du coup du lapin avec des morceaux de carotte planté dans le corps. Vos coeurs de chasseur réclament vengeance. Trouvons ce qui a tué Dédé et exterminons le !


Ronde du Dimanche, de11h00 à 18h00


Les grands méchants loups


MJ : Sullivan Meneau dit « Mano »
Joueurs max : 5
Ambiance : maison hantée, enquête et conte corrompu
Système : Cthulhu
Synopsis : Surprise


Les larmes d’étoile


MJ : Thomas Karim dit « Fayn »
Joueurs max : 5
Ambiance : Horror Fantasy
Système : Chroniques des Féals
Synopsis : haque année, un mimétique étranger est invité à défier un muezzin licornéen lors du jour du sabot à El Zadin. L’un des personnages a l’honneur d’avoir été choisi pour affronter le champion des Provinces Licornes. Scénario mêlant enquête et action. Accessible à ceux qui ne connaissent pas le jeu, une expérience rôllistique est cependant conseillée.


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Sparv
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MessagePosté le: 08/03/2013, 12:30    Sujet du message: [samedi 16 et dimanche 17 mars ] Grimoire Livre VII Répondre en citant

C'est cool, je viens de m'inscrire pour la murder, j'allais faire le reste.
Quelqu'un d'autre ds Terres d'Ouest se déplace?


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