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Torment: Tides of Numenera
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Archane
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MessagePosté le: 18/05/2015, 18:21    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Je n'ai pas encore vu de sujet sur ce jeu, je vais me permettre d'en créer un.

Je parle de l'adaptation en jeu vidéo de l'univers de Monte Cook: Numenera. A savoir Torment: Tides of Numenera. C'est un projet né du financement participatif (KickStarter) et il a établi le record de don de cette plate-forme.

Alors, pourquoi Torment: les développeurs (inXile) du jeu étaient de très grands fans du jeu "Planescape: Torment" et voulaient faire une suite. N'ayant pas la licence Planescape, ils n'ont gardé que ce morceau de titre, sachant qu'ils veulent faire un produit narrativement comparable. Beaucoup de texte, beaucoup de RP, une quête de l'identité et très peu de combats.

L'auteur du jeu d'origine a été pris comme consultant, travaillant chez Obsidian Chris Avellone ne pouvaient écrire le scénario ni le script du jeu.

Sur le plan technologique, le jeu va utiliser le moteur "Unity", déjà employé dans un jeu très comparable: Pillars of Eternity.

Le jeu a été repoussé, en effet en raison d'un très grand nombre de dons les développeurs se sont sentis obligés d'ajouter du contenu.

Site officiel du jeu:
https://torment.inxile-entertainment.com/


Site officiel de l'univers:
http://www.numenera.com/


Numenera est un univers "créé" par Monte Cook. Il s'agit d'un univers post apocalyptique, mais plus proche d'un "steam punk" que d'un "diesel punk". Les technologies anciennes (donc très avancés) étant apparentées à de la magie par les habitants de cet univers.

Je suis, du coup, curieux de voir aussi le jeu de rôle (sur table), l'univers semble assez riche et a été bien accueilli par les critiques aux states.
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Dubya


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MessagePosté le: 18/05/2015, 18:21    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 18/05/2015, 21:09    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Merci pour cette info Okay

J'avoue que je suis complètement passé à côté de ce JdR, je vois que le crowdfunding s'est terminé il y a à peine 2 semaines. A l'occasion, je testerai en convention si je vois une partie, mais avec le peu de ce que j'en lis, rien à voir avec du Planescape même si c'est la source d'inspiration de l'auteur. Le parallèle doit probablement davantage se faire avec le jeu vidéo.
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MessagePosté le: 18/05/2015, 21:11    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Oui tout à fait. Monte Cook n'avait pas du tout Torment en tête lorsqu'il a fait ce JdR.

Le rapprochement se fait uniquement sur le titre du JV et le fait que les auteurs voulaient en faire une suite au moins spirituelle Smile.
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MessagePosté le: 22/05/2015, 21:26    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Ce fil étant plutôt pour je JV, voilà pour le RPG:

http://terresdouest.soforums.com/t1428-Numenera.htm#p30311
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MessagePosté le: 21/03/2016, 07:45    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

https://www.youtube.com/watch?v=GaOT760O1bc&feature=youtu.be&t=9m39s


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MessagePosté le: 10/06/2016, 12:07    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Mon PC télécharge la beta.
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MessagePosté le: 10/06/2016, 17:02    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Ok tu me diras ce que ça donne !
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MessagePosté le: 10/06/2016, 18:46    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

La création est intrigante, et très originale. Je suis manifestement dans l'esprit de mon personnage, débloquant des souvenirs qui sont d'ailleurs peu clairs, avec des personnages et situation assez allégoriques. Ca fait bien perché.
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MessagePosté le: 10/06/2016, 20:04    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Pour l'instant je valide, tu vas retrouver le système de type, focus et descripteur. Le même système de pool /edge et efforts. Ce qui n'est pas si évident d'abord au final mais bien utilisé ca rode bien.


C'est intéressant pour moi pour mieux étalonner la difficulté des campagnes. 


L'ambiance est sympa, trame narrative me fait penser à Planescape Torment mais dans un univers Moebius/Jodorowsky.
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MessagePosté le: 28/09/2016, 17:33    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Bon la version finale est presque prête, ils localisent le jeu maintenant (traduction, manuel etc.)


C'est très clairement un jeu hommage, un hommage à Planescape: Torment.


Si vous avez aimé le jeu de Black Isle, vous allez vite vous retrouver en terrain connu avec un univers assez différent quand même.
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MessagePosté le: 06/12/2016, 13:26    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

https://www.rockpapershotgun.com/2016/12/05/the-rpgs-of-2017/

Tin, qui est n°1 des RPG les plus attendus en 2017?
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MessagePosté le: 06/12/2016, 21:51    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Tu m'étonnes !
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MessagePosté le: 06/12/2016, 22:17    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Y'avait du lourd en face, Mass Effect Andromeda and Original Sin 2. Deux grosses franchises de RPG.


Mais j'avoue que Torment gagne la palme au moins pour l'originalité. 
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MessagePosté le: 14/12/2016, 19:12    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

Le 28 Février.
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MessagePosté le: 07/02/2017, 11:04    Sujet du message: Torment: Tides of Numenera Répondre en citant

http://www.polygon.com/2017/1/23/14355420/torment-tides-of-numenera-pre-rev…

Trois semaines encore

N°1 des ventes sur GOG:
https://www.gog.com/

Ca y est, on y est
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