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[Rapport] ShadowRun

 
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Petit°Cœur
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MessagePosté le: 22/05/2017, 11:41    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant

 

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MessagePosté le: 22/05/2017, 11:41    Sujet du message: Publicité

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Petit°Cœur
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MessagePosté le: 03/07/2017, 18:19    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant

Dramatis personae : Shadowrun. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Gaarler : Amimaxhack  / Decker / Humaine 
 
 
 


 
  
 
Poison : Megitsune / Détective de l'occulte / Dryade Elfe 
 
 
 
 
 
 
 
 
Nangalad : Whisker / Spécialiste des opérations clandestines / Nocturna Elfe 
 
  
 
 
 
 
 
Mystick : Titania / Samouraï des rues / Ork 
 
 
 
 
 
 
Liet : Dreamcatcher / Shaman urbain / Troll 





Crésus : GoWest / Adepte Flingueur / Humain Nartaki
 
 
 
 

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Dernière édition par Petit°Cœur le 12/07/2017, 07:43; édité 3 fois
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MessagePosté le: 12/07/2017, 07:46    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant

 

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MessagePosté le: 04/09/2017, 09:30    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant


 

 
Ca y est, du boulot ! Je vient des bas fond de la conurb' et pour survivre dans mon monde soit tu manges soit tu es mangé. Je suis Wisker, une nocturna (en bref, une elfe poilue qui vit la nuit). N'étant pas pourvue des gros bras nécessaires pour m'imposer, j'ai choisi de me fondre dans le paysage et de profiter des opportunités qui se présentent. Les petits casses en finesse c'est ma spécialité. Aujourd'hui je rentre dans la cour des grand et j'ai hâte de faire mes preuves. 

 
Frazier, mon fixer, m'a enfin trouvé du taf. J'ai beaucoup d'estime pour lui, l'idée qu'il soit un runner à la retraite en dis long sur sa capacité à survivre. 
Le rendez vous avec Mr Jonhson est prévu dans le quartier des affaires de Seattle, au Lobenshtein Plaza. Genre de resto/galerie d'art chichi pompon. Ça pue le fric ici. 

L'accueil est plutôt sympathique, bouffe et picole. 
Donc le gonz', c'est Mr Morlock, un nain. Il nous présente le job. 

Deux objectifs : 
  1. Entrer dans le bâtiment de la SIS (Sylvian Information System) et voler le manuscrit d'un bouquin.
[*]Entrer dans le système informatique et y placer un virus pour détruire toutes les copies.

On a trois jours. 
Pour ça on touche 3000 nuyens d'avance chacun et 3000 de plus si les objectifs sont atteints. 

La demande est simple : entrer, voler, virus, sortir. Et tout ça dans la plus grande discrétion. 

 

Pour la run on m'a collé une équipe... hétéroclite.  
Gowest, un grand costaud d'allure plutôt athlétique. C'est un nartaki, un humain à quatre bras en somme.  
Animaxhack, une humaine plutôt jolie. Pour une humaine. 
Meguitsune ou Fox, une petite femme elfe. Elle dégage un tel charisme et une telle beauté que j'en arrive à bredouiller quand je lui parle. Par contre qu'est ce qu'elle est cul pincé.  
Dreamcatcher, un troll. Habillé bizarre, genre je porte des sandale en corde et je ressent le monde qui vibre autour de moi.  
Et bonne surprise il y a aussi Titania. Une ork avec une main améliorée, habillé de son cuir de gang. Elle a pris soin de retirer ses écussons de gang mais pas de celui de notre groupe de métal. Les TNT!  
Après acceptation du contrat, Jonhson me nomme responsable du groupe. Putain ! Manquait plus que ça ! Je sais pas ce qu'ils valent moi ! 

On se rejoint ensuite dans le sud de Seattle, chez Draxx. Son bar est beaucoup moins classieux mais je m'y sens comme chez moi. Ça sent la pisse, la transpi, le vomi parfois et plein d'autres odeurs indéterminées. Tout ce que je connais depuis que j'ai l'âge de m'en souvenir.  
Draxx nous prête l'accès à une salle à l'étage pour pouvoir discuter tranquille. 

 

On se renseigne. La SIS c'est un éditeur pro-elfe qui est basé dans la partie orientale de Bellevue, quartier richouse. Les bureaux sont placés au centre d'un parc privé et clôturé.  
Ils vont bientôt éditer un bouquin entièrement écrit à la main. Je pensais que ça existait plus du tout moi. En tout cas ça doit valoir du blé, c'est sûr. 
Ce bouquin, c'est la cible de l'objectif 1. La cible numéro 2 c'est le serveur. 

Niveau sécurité, la SIS a son propre service. Lors des observations sur place on dénombre au minimum quatre gardes et pas moins de six molosses mécaniques.  
A l'extérieur, il y a des rondes régulières de la lone star. 

Pour les accès au site plusieurs solutions sont étudiées :  
  • Les égouts sont scellés avec un code, pas de quoi nous faire peur mais l'accès aux plans du réseaux des égouts est largement trop sécurisé pour notre équipe.
[*]Le parc clôturée qui entoure le bâtiment et fermé la nuit, possède quatre entrées, chacune gardée. Les molosses mécaniques veillent aussi.
[*]L'accès par le toit pourrai se faire à l'aide d'un filin depuis le bâtiment d'à côté. A la condition de dépenser tout notre pognon dans le matos et pour finalement atterrir sur un toit bardé de capteur qui déclenche l'alarme au moindre mouvement.
[*]Nous apprenons que la SIS propose aux elfes d'entrer gratuitement dans l'enceinte. Les autres métatypes serai aussi conviés mais contre une lourde facture et une très longue attente avant de valider leur entrée.

 
Donc Fox et moi nous décidons de profiter de notre avantage a avoir des oreilles pointues pour entrer la journée et faire une reconnaissance de l'intérieur du bâtiment. 
Un de mes contacts nous permet de nous procurer des faux papiers dans la nuit et Amimaxak une existence sur le réseau. Fox sera Danerys Tyler, une auteure de livres manuscrits, et moi Aria Sanster, son assistante.  

On constate que deux gardes sont postés dans l'entrée et que les portes intérieures et extérieures sont toutes munies d'une fermeture à code.  
Le bâtiment possède trois niveaux :  
- Au sous sol, le garage et le serveur ;  
-Rez de chaussée l’accueil avec des bureaux ;  
-1er étage les bureaux des éditeurs chacun muni d'un coffre. 

 

C'est un certain Elrand Gilgalad qui accepte de nous recevoir dans son bureau. C'est lui qui a collaboré à l'édition du livre qui nous intéresse. 
Cet homme est l'archétype du péteux antipathique, misogyne et narcissique. J'ai tellement serré les dents pour ne pas lui casser la gueule que j'en ai la mâchoire qui me fait mal.  
Cependant, il semble plutôt attiré par Fox et ça c'est une belle opportunité. 

 

Après ça on se retrouve tous dans un bar que connaît Amy. Le cyber house. Quoi de plus normal pour une decker d'aimer ce genre d'endroit. On en profite pour faire le point sur nos options une dernière fois. 
Au final on décide de profiter de l'accroche de Fox avec Gilgalad. Le plan est : 
  • Fox organise un rendez vous avec l'autre tâche,
[*]Dreamcatcher lui procure un sorte de GHB pour qu'elle puisse lui faire avaler pendant le repas,
[*]Fox le fait monter dans sa bagnole et l'oblige à nous faire entrer dans le bâtiment,
[*]Une fois à l'intérieur Amy met le virus dans le serveur,
[*]Fox occupe le mec a l'étage pendant que je vole le livre.
[*]Les autres sont en renfort pas loin au cas où quelque chose tournerait mal
[*]Une fois fini on embarque le mec, on sort et on le dépose dans le sud de la ville pour lui faire voir un peu du pays.

 
Alors là, c'est la théorie, parce qu'en pratique ça c'est pas tout à fait passé comme ça.  
Le début du plan c'est déroulé sans accroc, on entre avec Gilgalad complètement défoncé et lubrique sans encombre. 
Fox monte dans son bureau avec lui. 
Je reste avec Amy pour surveiller les alentours pendant qu'elle pirate la sécurité d'accès au serveur. Elle transpire à grosses gouttes, la sécurité est plus dure que ce qu'on pensait. 

 
Soudain l'alarme se met à sonner. Amy a pu entrer dans le serveur mais elle a déclenché l'alarme. 
Au même moment, Fox s'active sur le canal du groupe : elle vient de buter le mec. Elle panique. 
Le reste du groupe qui attendait en renfort dehors débarque à l'entente de l'alarme. 
Les gardes se mettent à arriver avec les chiens. On défend la position pour laisser le temps à Amy de mettre le virus et pourquoi pas de COUPER CETTE P...AIN D'ALARME ! 
Les gardes et les clébards ne tiennent pas longtemps face a Titania et Gowest. Je n'aimerai pas m'en prendre une de leur part. Ce qui permet à Amy de finir son boulot. 
Quand à Dreamcatcher, il semble passablement affecté. Il a lancer une sorte de magie mais ça l'a complètement vidé. 

 
Une fois la zone sécurisée, on rejoint Fox a l'étage. Pas moins de trois cadavres sont étendus sur le sol. Ce petit brin de femme a bien des ressources cachées. 
On braque le coffre, on embarque le manuscrit et on se barre aussi vite que possible. 

 

Le lendemain je suis convoquée très froidement pour la remise des primes. Je sais qu'on a merdé et je sais qu'en tant que responsable du groupe je vais manger sévère.  
Je monte dans la voiture teintée garée sur le lieu du rendez vous. Le mec ne cache pas son désappointement. La commande est livrée, certes, mais la discrétion demandée fait cruellement défaut. Il me sucre ma prime de 3000 nyuens.  

 

Titania, Fox et Amy me proposent spontanément de me donner une part de leurs primes pour compenser. J'accepte et je me souviendrait de ça. Trouver des compagnons de runs un minimum solidaire c'est rare et précieux. 


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Petit°Cœur
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MessagePosté le: 05/09/2017, 06:59    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant

 

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MessagePosté le: 07/10/2017, 17:31    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant

Rapport Shadowrun du 09/09/2017
Dreamcatcher (Shaman Troll)
[Bipolaire, insomniaque, gremlins, et « celui qui murmure aux esprits ».]
 
Les Esprits sont avec moi. Toujours.   

   
Le bidule accroché à mon crâne, qui bourdonne parfois, m’a transmis un message de notre Fixer : Frazier.
   
« Boulot facile pour se faire la main. Rdv à l’Underworld. 21h. »
   

  

  
Une boîte de nuit. Plein de gens, de lumières, de bruits. J’aime pas trop. Manque de bonnes ondes.    
Et cette musique ! (Techno et musiques de jeux vidéo) « DJ Troll » il paraît, DJ cacophonie oui !   

   
On nous demande notre carton à l’entrée, on doit laisser nos armes. Moui, pourquoi pas. Ils demandent une décharge à Titania pour ses augmentations cybernétiques. C’est un peu irrespectueux, non ? Je ne sais pas vraiment comment ça marche ces trucs, on m’a interdit d’y toucher…   

   
Notre decker est comme un poisson dans l’eau, elle. Elle va même jusqu’à gagner un tournoi sur les bornes d’arcade. Pas mal, non ?   
Notre ami nartaki, Gowest, est absent. Envoyé sur une autre mission.   

   
Un serveur nous aborde : « Vous êtes attendus au Petit Salon ». Une pièce entièrement insonorisée. Ça fait du bien un peu de calme. On s’entend enfin penser !   
M. Frazier nous attend à l’intérieur. Cet ork d’une cinquantaine d’années s’est mis à son aise, il nous offre une tournée de saké. Et pas du synthétique ! C’est louche, non ?   
Il nous annonce que notre dernière mission a certes été réussie, mais que le « style » de notre équipe pèche encore ! Notre notoriété en souffre. Il va donc bosser avec nous pour nous driver un peu et recadrer. Ça s’apparente à de l’inspiration, ça ! C’est toujours bien l’inspiration !   

   
Un humain finit par nous rejoindre, il a l’air bien frêle dans son petit costume cravate. Mais toutes les races me semblent chétives… Il ouvre sa mallette et bidouille un truc pour sécuriser notre rencontre, je crois bien. L’humain se présente comme M. Johnson, il représente la société Armtech’ (filiale d’Ares Macrotechnology). Leur devise « Que chaque foyer puisse se défendre », tout un programme.   
« Un de nos entrepôts a reçu une visite impromptue ». Ils craignent l’espionnage industriel commandité par un concurrent. Il veut que nous assurions une enquête parallèle à l’enquête interne de l’entreprise.    
Des runners pour retrouver d’autres runners, en somme. Ça promet d’être intéressant.    
Faire simple : remonter leur piste, identifier puis localiser les gars. Un bonus à la clé si on les capture vivants. Ils veulent faire un exemple et appliquer la sanction adéquate. On leur a volé des informations, pas de matériel. Le timing est primordial, le temps joue contre Armtech’ : les secrets industriels qui se baladent dans la nature, ça donne un mauvais karma !   
Il nous rappelle que la discrétion est primordiale. Ouch. Petit rappel à notre précédente mission qui a laissé de nombreuses traces derrière nous ?
   

   
Nous serons officiellement recrutés en tant qu’« équipe test », et il nous remet des badges de personnels accrédités sur le site des entrepôts. Je triture le mien entre mes doigts. « Consultant » inscrit sur le rectangle de plastique, contenant une ID temporaire de 48h.    
Johnson annonce une rémunération de 1000 ¥/personne. Si les coupables sont trouvés sous 48h, la somme sera doublée. Si discrétion totale, elle sera triplée.   
Whisker, notre chef de groupe, trouve que c’est trop léger. Il tique, puis propose 3000 ¥/personne comme premier palier. Whisker accepte.   
Le représentant d’Armtech’ nous donne l’adresse du complexe. Le responsable de la sécurité sur place, M. Trevor, nous attend. C’est lui qui est en charge de l’enquête de leur côté). L’humain referme sa mallette et s’en va.   

   
Frazier se retourne vers nous accorde sa sagesse : « Règle n°1 : Toujours poser des questions », « Règle n°2 : Toujours demander plus » !   
Le groupe acquiesce, ça se tient. Frazier ajoute tout de même « Et tâchez de ne jamais froisser un Johnson ».   
Je ressens la tension dans sa voix, ça doit donc être important. J’essaierai donc de m’en souvenir. C’est comme avec les esprits : les mettre de mauvaise humeur, c’est toujours… délicat.   
    
    
23h : on se rend au complexe, dans le quartier Puyallup, situé dans une zone quasi déserte, tranquillité et prix du sol avantageux pour les entreprises.
   
Ont-ils dérangé les esprits dans leur désir d’expansion ? Ça, ce doit être secondaire, seuls les Nuyens comptent. Mais le grand tremblement de terre passé a bouleversé les choses, c’est certain !   
Le gang local, les « Reality Hackers », composé exclusivement d’humains, est spécialisé dans le trafic d’informations. Ils sont reconnus pour être doués dans leur branche.    
On se rend au complexe d’Armtech’, l’entrée se fait par un tunnel terminé par un sas, et tout est entouré d’une double clôture de 7m de haut, un chemin de ronde et des miradors. On ne rigole pas avec la sécurité ici !   

   
Nous faisons un tour du complexe, il y a eu une brèche dans le grillage sur la face Ouest, donnant sur le désert.    
Soudain, nous sommes entourés par deux hummers avec mitraillette sur le toit. Oups. Un troisième hummer arrive, un Troll en costard, costaud comme un tank, nous braque avec un Magnum. Il nous réclame nos badges, les inspecte et se détend « un tout petit peu ».    
« Ah c’est vous. Je vous attendais. ».
   
C’est le responsable de la sécurité du site, Trevor. Il nous laisse deux de ses hommes, par sécurité, et nous laisse travailler.
   

   
Des ouvriers sont en pleine réparation. Nous commençons à rechercher des traces, des indices, chacun à notre manière. Titania cherche des traces au sol, je me mets en quête d’une piste magique. Je ferme les yeux, en appelle aux Esprits et cherche les traces de magie résiduelle. J’en trouve : une magie corrosive était à l’œuvre pour faire la brèche. Un sort de zone qui a dégagé la voie en un seul coup. Je siffle entre mes dents, impressionné malgré moi. Le magicien doit être sacrément doué.
   

   
On va entrer dans le complexe, faisant face à la sécurité encore une fois amplement déployée : en plus des miradors, des patrouilles composées de deux hommes et d’un chien parcourent le site jour et nuit. Nous demandons quel bâtiment a été « visité », on nous indique une des 12 blocs carrés à l’intérieur de l’enceinte.
   
Un entrepôt avec quai de chargement et deux accès : le rideau métallique blindé pour le chargement et déchargement des marchandises, ne s’ouvre que de l’intérieur ; et la porte blindée elle aussi, avec digicode.
   

   
Le boitier du digicode a été percé d’un trou. Hacking ? En tout cas, rien n’a été forcé brutalement. Nous cherchons des traces laissées par les voleurs.
   
Je perçois des traces diffuses de magie, mais rien de probant. Les gars de Trevor nous filment pendant nos recherches, je crois que ça froisse mon karma, mais on doit faire avec !   
Notre decker ouvre le boitier du digicode et repère la marque du decker adverse : un pique de jeu de carte. Encore un modeste, hein !   

   
Whisker demande les vidéos de surveillance aux hommes de Trevor, tandis qu’avec Titania et Megitsune (surnommée « Fox »), on va jeter un œil à l’intérieur.
   
On repère qu’un échange de caisses a été fait ici. Pourquoi ? Le responsable de la sécurité ne veut pas nous voir marcher sur ses plates-bandes ou ce sont des ordres de la corpo ? Etrange de nous mettre des bâtons dans les roues…   

   
Whisker et la decker vont au PC de sécurité pour voir les vidéos. L’effraction a eu lieu à 1h du mat. Pas de caméras dans l’entrepôt visité.    
Fox trouve une tablette contenant le manifeste des caisses, répertoriant des caisses aux dimensions de celles qui ont été déplacées, mais pas de celles actuellement présentes. Super louche ! Titania dissimule la tablette sur elle.   
Whisker et la decker vont rendre une visite à Trevor au sujet des images vidéo de l’effraction, on y voit les gardes se précipiter vers l’endroit de l’effraction vers 3h du mat. Ils vident leur chargeur sur le véhicule. (Zoom permet de voir : Marque du véhicule : Jeep, pas de plaques immatriculation).   

   
Il est 4h du mat, on se retrouve à l’entrée du site.
   
Titania demande à Frazier s’il a un contact pour repérer une voiture désossée ou brûlée dans le coin. Il a un contact à la Lone Star, on sera vite fixés.    
« Rendez-vous à 10h à l’Underworld, bonne nuit tout le monde ! »   

   
L’insomnie étant ce qu’elle est dans ma vie, je commence par une petite méditation avant de fermer les yeux quelques heures.
   

   
Au matin, Frazier biberonne au whisky tranquillement. Je préfère le soycafé, mais chacun ses goûts !   
Il balance une pile de photos sur la table : une voiture calcinée retrouvée dans un terrain vague à l’ouest du quartier Puyallup. Aucune trace d’ADN, mais Titania avait raison, ce sont bien des professionnels…   
Pour ma part, je suis perplexe, les traces que j’ai pu percevoir sont d’une magie d’acide, une magie de pollution, négative. Ce n’est pas la plus utilisée. Ce n’est pas n’importe quel mage de bas étage qui peut la maîtriser. Ça ne me dit rien qui vaille…   

   
On se partage le boulot : Whisker et notre decker retournent au complexe, Titania et Fox vont inspecter la carcasse de véhicule, je vais rendre visite à un contact marchand de talismans.    
Crazy-Tomahawk pourra sans doute me renseigner sur cette magie de pollution !
   
Il m’apprend que ce n’est pas une magie qui utilise des talismans, mais des sorts appris. Il ne connaît pas de magiciens locaux la pratiquant.    
Dans le bidule qui bourdonne à mon oreille, Frazier me suggère de poser des questions sur le gang local. « Ce sont des petits cons pas trop méchants. Ils squattent une boîte de nuit spécialisée dans les jeux vidéo, ils y sont tous les soirs. L’Underworld… »   

   

   
Je retrouve les autres et on réunit nos infos : j’annonce que l’Underworld est une sorte de QG pour les Reality Hackers, Whisker a trouvé une carte de visite dans les affaires de Trevor (avec les initiales R.H.), la decker a posté un message sur le forum du gang, et Titania a trouvé un morceau de filet de camouflage non loin du complexe.    
Règle n° 3 : « Le Johnson n’est contacté que lorsque la mission est terminée ».   
  
 

 

 
    
- Retour à l’Underworld : "Reality Hackers, le marchandage d’infos comme profession"
  
- Assaut Aquarium – Marineland :   
    
- Conclusion de Frazier :    
    
 
    

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MessagePosté le: 08/10/2017, 08:43    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant

 

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MessagePosté le: 09/11/2017, 20:53    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant

Journal de bord de Megitsune :




Aprés la réussite de notre dernier contrat, nous sommes a nouveau contacter par Mr Frazier, notre fixer,il nous explique que cette fois-ci c'est un cas particulier. Nous n'allons pas avoir a un habituel « Johnson »,cette fois nous travaillerons pour une « célébrité », Charli Tarrow, une des toutes premières « Shadowrunneuse », Frazier la connaîtrait d'un coup qu'il aurais fait ensemble dans leur Jeunesse.






Le rendez-vous est fixé au Takari's Bar un bar très huppé de Seattle. Arrivé la-bas nous ne sommes pas déçue, ou du moins moi , Restaurant de 5 étages, 5 étoiles, nourriture naturelle et service personnalisé. C'est d'ailleurs au 5éme étages que nous attend le contact,dans un salon privée, et est accompagnée de 2 personnes :


-Wyrd : Visiblement un samouraï des rue qui semble avoir vécu aux vue de ses cicatrices et de son age (je dirai qu'il a 40 ans mais je peu pas en être sur au vue de tout le câblage qu'il a subis*)


-Tray : un jeune homme de 17 ans, jean et t-shirt visiblement impressionné par notre présence




Aprés un long repas** dans un silence de cathédrale ,Ms Tarrow décroche enfin les mâchoires et nous explique la mission :


-Infiltrer Association Para Nobilis ou APN, un association créé pour protéger les intérêt et les liberté des Elfes, qui se serai perverti pour s'enrichir et qui organiserai les assassina de certain des miens pour rester sur le devant de la scène


-Couper le bout de l'oreille gauche des 6 membres de son CA


-En bonus Tuer Xeric le Fou (un des 6) et déposer une enveloppe que nous donne Charli sur le bureau de celui-ci


en tout 40 000 NY a nous partager tout les 5 si l'ensemble des objectif est accompli***


Nous acceptons bien sur la mission et quittons nos hôtes après cette entrevue




Nous avons donc 48h pour échafauder un plan pour entrer et ressortir de l'APN sans alerter les autorités, tout cela sans Decker.


Je décide donc de contacter les Golden Sons afin de tenter de récupérer le plus d'information sur le bâtiment et la sécurité de l'APN, je conviens d'un rendez-vous avec eu, je decide d'y aller accompagné de Gowest, il me fond la même proposition que la dernière fois..., j'accepte l'arrangement, il me donne donc tout ce que j'ai besoin en échange de :


-6000nY


-Une nouvelle « faveur »


-brancher un clés USB a un des ordi de l'APN afin d'en voler les données....
Titania, Dream et Whisker sont partie repérer les pendant de ce temps et rentre une fois toute les info récupéré


nous mettons donc au point un plan :


-s'introduire sur le toit afin d'endormir les gardes de réserve dans leur dortoir a l'aide d'un gaz qu'un contact de Titania nous fournira


-rentrer par l'atelier et neutraliser/éviter les gardes en patrouille.


-fouiller les 6 appartements afin de neutraliser/tuer les membres du CA et récupérer leur oreilles sans déclencher l'alarme (d’après les infos la LoneStar pourrait être sur place en 7 minutes si alarme il y avait)


-tuez Xeric le Fou et poser la lettre sur son bureau


-brancher la clés des Golden Sons sur le réseau de l'APN


Heure H :


Nous mettons en place le plan, Whisper monte sur le toit afin de répandre le gaz dans le dortoir, nous enfilons nos masque a gaz et rentrons en découpent la vitre de l'atelier . Titania Gowest et Whisker parte donc devant afin de sécuriser le rdc, je me met donc en position et j’attends le signal pour bouger,qui m'est donner après quelque minutes, vu que le l'alarme sonne****, nous n'avons donc plus que 7 minutes avant que la LoneStar débarque si les infos des Golden sont sont bonnes, je m'en tiens donc au plan est fonce vers le deuxième étage suivi de prés par Whisker, toute les porte de l'étage semble fermé et je ne peu pas les ouvrir toute seule je décide donc d'aller a l'autre bout du bâtiment, je traverse donc le couloir, le gaz de Titania a fait son office, les résidents dorme comme des bébés. Je traverse un lugubre labo mais je n'ai pas le temps de m’attarder je doit récupérer ce qu'on est venu chercher, j'ouvre la première porte que je trouve...


Je me réveille quelque minutes plus tard, a l’arrière de la moto de Titania, je couverte de sang****,je me cramponne a l'orque, mais j'ai le sentiment que quelque chose c'est mal passé...


Un fois arrivé dans notre point de replis , je constate que la clés de des Golden Sons est encore dans ma poche, ma part du marché n'est donc pas rempli...


Mon portable sonne dans la foulé, ce sont les Golden Sons...qui m'appelle par mon nom de famille...le vrai...il savent donc tout sur moi...., je tente de négocier , je m'embrouille, je pourrais tout perdre, la perdre...., il me signifie que la « faveur » que je leur devait arrivera bien plus tot que prévue, ils racroche, je doit des explication a mes coéquipier,je leur livre une partie de mon passé.


Mes parents..leur Corpo....ma disparition.. mon lourd secret est a présent connue de mon équipe...


Je me change et rentre chez moi pendant que le reste du groupe vas récupérer notre « salaire »....je doit me préparer au pire...












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* Titania a presque l'air naturelle a coté d'elle....
** Succulent, je n'avais pas mangé comme ça depuis ma « fugue »,
*** l'autre empotée d'Amimachin est partie sur un autre coup, ce qui ne nous facilitera pas la tache pour autant
**** encore...
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MessagePosté le: 09/11/2017, 21:35    Sujet du message: [Rapport] ShadowRun Répondre en citant

Okay Mr. Green

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